presentacion
•octubre 2, 2010 • Dejar un comentarioExamen Final Blender
•abril 16, 2010 • Dejar un comentarioPrimer Trabajo Blender
•abril 16, 2010 • Dejar un comentarioSplash de Unid!!!
•marzo 19, 2010 • Dejar un comentarioEn esta ocasión vamos a crear una animación en la cual presentemos la materia de “Materiales Instruccionales Electronicos” con las imagenes que te pondre a continuación:
Bien, una vez que hayas guardado las imagenes en tu computadora, vamos a iniciar la creación de la animación.
1.-Como primer paso, y como iniciamos todas nuestra animaciones vamos a crear un nuevo archivo de Flash, en el cual vamos a importar nuestra imagen del mundito solo, mediante el proceso que ya conocemos, Archivo/Importar a bibblioteca. Una vez importado, lo arrastramos hacia nuestra hoja de trabajo y lo hacemos de un tamaño masomenos parecido al que viene en la siguiente imagen.
2.-Ahora vamos a agregar una capa guia y vamos a dibujar un trazo masomenos como el que se muestra en la figura, con la herramienta lapiz. Una vez dibujado el trazo vamos a posicionar nuestro mundito justamente en el inicio de la linea. Una vez creada la capa guia vamos a alargarla hasta nuestro fotograma 60 pulsando F5, despues en nuestra capa de mundo, nos vamos al fotograma 15 y creamos un fotograma clave pulsando F6, dentro del fotograma 15 colocamos nuestro mundito.
3.-Ahora despues de haber creada nuestra interpolacion de movimiento nos vamos a nuestro fotograma numero 60 y colocamos nuestro mundo en la ultima parte de la guia, lo hacemos del tamaño de la hoja de trabajo y lo transformamos en Grafico pulsando F8, una vez transformado en Grafico seleccionamos la opcion de Color Alfa y le damos una transparencia del 20%.
4.-Bien, ahora vamos a crear otra capa a la que llamaremos unid, en la cual vamos a insertar nuestra imagen de la unid, iniciando en nuestro fotograma numero 75 pulsando F6, vamos a insertar ahi nuestra imagen. Creamos la interpolacion de movimiento y cerramos nuestra interpolacion en el fotograma 100. Una vez ahi le damos transparencia 0% en el color Alfa. Despues Nos vamos hasta nuestro fotogtama numero 128 y hacemos el proceso inverso hasta que desaparezca de nuevo.
5.-Ahora vamos a crear una nueva capa con el nombre de anahuac, nos situamos en nuestro fotograma numero 122 y pegamos ahi nuestro logotipo de anahuac. Eligiendo el mismo fotograma crearemos una interpolacion de movimiento para hacer que aparezca, permanezca un rato y luego se haga grande y se desvanezca, quedara de la siguiente manera.
6.-Ahora vamos a crear 2 nuevas capas, una con el nombre texto1 y otra con el nombre del texto 2, iniciando en nuestro fotograma numero 200 con nuestra herramienta texto vamos a insertar 2 textos como se muestra en la imagen (el texto transparente lo logramos transformandolo a Grafico y bajando el porcentaje con nuestro colo Alfa), en nuestro fotograma 200 colocamos los textos de la siguiente manera y creamos una interpolación de movimiento.
7.-Ahora nos vamos hasta nuestro fotograma 300, cerramos nuestra interpolación pulsando F6 y cambiamos de posicion nuestros textos para que se desplazen de un lugar hacia otro.
8.-Ahora vamos a generar una nueva capa llamada materiales, en la cual incluiremos nuestro texto de materiales instruccionales electronicos, para lo cual una vez creada nuestra capa, nos iremos hasta nuestro fotograma 288, en el cual con la herramienta texto vamos a escribir la palabra “Materiales Instruccionales Electronicos”, la convertimos en grafico pulsando F8. Creamos una interpolacion de movimiento y hacemos las siguientes acciones como se detallan en la siguiente figura.
9.-Para este paso, vamos a utilizar la siguiente imagen:
Una vez guardada esta imagen en nuestra computadora, craremos una nueva capa llamada matematicas, y situandonos en nuestro fotograma numero 330 vamos a insertar nuestra imagen transparente y grande y haremos que se haga pequeño y dure un tiempo de manera estatica, de la siguiente manera.
9.-Ahora vamos a crear una nueva capa y situandonos en nuestro fotograma numero y agregamos una fotograma clave pulsando F6, una vez en este fotograma vamos a insertar una imagen que tu quieras, creas una interpolacion de forma y la cierras despues de 10 fotogramas, asi sucesivamente hasta que tengas 8 imagenes, por ultimo agregas la imagen de la unid para cerrar la animación.
10.- Ya por ultimo insertamos otra capa en la cual unicamente vamos a crear la interpolacion del logotipo de la unid que aparece poco a poco, hasta que se queda fijo para finalizar la animación.
Listo, hemos terminado nuestra animación, ahora ejecutala pulsando Ctrl + Intro.
Gracias
Cambio De Tono!!!
•marzo 15, 2010 • Dejar un comentarioEsta animación es relativamente sencilla, unicamente vamos a hacer que nuestra imagen cambie de tonaliades, para fines demostrativos utilizaremos la siguiente imagen.
1.-Bien, una vez que tenemos nuestra imagen guardada en la computadora, vamos a insertarla en nuestra hoja de trabajo, mediante el proceso que ya conocemos Archivo/Importar a biblioteca…
Una vez hecho esto, vamos a elegir nuestro color de hoja de trabajo, color negro.
2.-Ahora seleccionamos nuestra imagen y dentro del menu color vamos a dar las siguientes caracteristicas al tono de la imagen (OJO: al dar estas caracteristicas nuestra imagen desaparecera).
3.-Ahora manteniendo seleccionado nuestro primer fotograma vamos a crear una interpolación de movimiento y vamos a cerrarlo en nuestro fotograma numero 20, en el cual eligiendo nuestra imagen y mediante el mismo proceso, daremos los siguientes valores.
4.-Ahora hacemos el mismo proceso, nos vamos hasta nuestro fotograma 45 y pulsamos F6 para crear un fotograma clave y dentro de este fotograma seleccionamos nuestra imagen y damos los siguientes valores.
5.-Repitiendo el proceso y ya para finalizar nuestra animación nos vamos a hasta nuestro fotograma 70 pulsamos F6, seleccionamos nuestra imagen y le damos estos valores a la imagen.
6.-Ya por ultimo paso, crearemos una nueva capa y en nuestro fotograma 70 pulsamos F6 y seleccionandolo pulsamos F9 y añadimos el siguiente codigo.
Listo ahora solo cierra el cuadro y ejecuta tu animación pulsando Ctrl + Intro.
Gracias.
Paisaje en Movimiento con Varias Capas!!!
•marzo 15, 2010 • Dejar un comentarioEn esta ocasión vamos a crear un paisaje con movimiento en la cual usaremos varias capas para crear el efecto de movimiento.
Para realizar este archivo vamos a necesitar 3 archivos que te pido de favor que si los necesitas, me los pidas mandandome un correo a fabianmv55@gmail.com indicandome de que ejercicio requieres el material.
1.-Como primer paso vamos a crear un nuevo archivo, en el cual le cambiaremos de nombre a nuestra capa, le pondremos “paisaje”, y en esta capa vamos a agregar nuestra primera imagen llamada “paisaje.jpg”. Para hacer esto la vamos a importar desde Archivo/Importar a biblioteca y luego arrastrarla hacia nuestra hoja de trabajo.
2.-El siguiente paso sera insertar una capa nueva llamada “nubes” haremos el mismo proceso, añadiendola a nuestra biblioteca y despues colocandola en nuestra hoja de trabajo de la siguiente manera.
3.-Ahora eligiendo nuestro primer fotograma de la capa nubes vamos a crear una interpolación de movimiento, nos vamos hasta nuestro fotograma 200 y pulsamos F6 para cerrarlo, estando en el fotograma 200 vamos a cambiar de posicion nuestra nubes como se muestra en la figura. Aprovechando que estamos en nuestro fotograma 200 nos vamos a nuestra capa paisaje y pulsamos F5 para alargar nuestro paisaje.
4.-Ahora con el mismo proceso con el que hicimos nuestra capa de paisaje, haremos lo mismo creando una capa que se llame arbol y agregaremos nuestro archivo llamado arbol, y vamos a alargar nuestra imagen de arbol hasta nuestro fotograma 200, pulsando F5.
5.-Ahora crearemos nueva capa llamada sol, la situaremos entre nuestras capas arbol y paisaje. Agregaremos nuestra imagen del sol a la hoja de trabajo y lo posicionaremos detras de nuestro arbol. Una vez dentro de nuestro primer fotograma de la capa Sol vamos a crear una interpolación de movimiento.
6.-Ahora nos vamos a hasta nuestro fotograma 200 y pulsamos F6 para cerrar nuestra interpolacón. Dentro de nuestro fotograma 200 le daremos esta nueva posición a nuestro sol.
Listo, ahora ejecuta tu animación pulsando Ctrl + Intro.
Gracias.
Movimiento Con zoom!!!
•marzo 8, 2010 • Dejar un comentarioAhora realizaremos el desplazamiento de una imagen y al fnal terminara haciendo un zoom a un area determinada.
1.-Primero abriremos un archivo nuevo de Flash y como lo hemos hecho en los ejercicios anteriores vamos a importar a nuestra biblioteca la imagen anterior para trabajar con ella. Una vez importada la imagen vamos a arrastrarla a nuestra hoja de trabajo y a situarla como esta en la imagen.
2.-Ahora vamos a seleccionar nuestra imagen y pulsamos F8 transformando nuestra imagen en un grafico. Una vez hecho esto en nuestro primer fotograma vamos a seleccionar una interpolación de movimiento.
3.-Ahora nos vamos a hasta nuestro fotograma numero 20 y cerramos nuestra interpolación pulsando F6, y colocandonos en este fotograma vamos a cambiar de posicion nuestra imagen.
4.-Ya esta creada nuestra animacion de dezplazamiento, ahora el siguiente paso sera crear la animación del zoom, primero desde nuestro fotograma que estamos (20) . vamos a crear otra interpolacion hasta nuestro fotograma numero 40, y estando dentro del fotograma 40 con la herramienta transformación libre vamos a hacer nuestra imagen mas grande respetando el limite de la hoja de trabajo.
Listo, ya esta listo nuestra animación.
Gracias.
Zoom a una imagen!!!
•marzo 6, 2010 • Dejar un comentarioAhora vamos a hacer masomenos lo mismo a la practica pasada, solo que en esta ocasión vamos a hacer zoom a un area determinada de una imagen. Vamos a utilizar esta imagen para fines demostrativos en la practica.
1.-Como primer paso vamos a generar un archivo nuevo de Flash y vamos a importar nuestra imagen, como lo hicimos en la practica anterior Archivo/Importar/Importar a biblioteca. Una vez en nuestra biblioteca lo vamos a arrastrar hacia nuestra hoja de trabajo y mediante la herramienta “transformacion libre” vamos a hacerla pequeña dando la impresion que esta lejos.
2.-Ahora nos vamos hasta nuestro fotograma numero 10 y pulsamos F5 para alargar la imagen fija unos momentos, una vez hecho esto en nuestro ultimo fotograma presionamos F6 para crear un fotograma clave, despues seleccionamos nuestra imagen y la transformaremos en Grafico con la tecla F8.
3.-Una vez hecho este proceso completo, ahora eligiendo nuestro fotograma 10, (el fotograma clave que creamos) vamos a crear una interpolacion de movimiento y nos iremos hasta nuestro fotograma 80 para cerrarlo pulsando F6. Una vez cerrado en nuestro fotograma 80 vamos a ampliar nuestra imagen tan grande como podamos de tal manera que el espacio de la puerta quede exactamente en nuestra hoja de trabajo.
4.-Una vez terminado este paso hemos finalizado la animación, ahora vamos a crear una capa nueva para hacer que nuestra animacion termine al acercarse al maximo punto. Crearemos nuestra nueva capa y en nuestro ultimo fotograma (80) vamos a insertar un fotograma clave (F6) una vez situados en nuestro fotograma clave (80) vamos a presionar F9 y escribir lo que se muestra a continuacion en la pantalla:
Listo, ahora ejecuta tu animación pulsando Ctrl + Intro
Gracias
Vista panoramica de un paisaje!!!
•marzo 4, 2010 • Dejar un comentarioEn esta ocasión vamos a crear la animacion en la cual podremos apreciar un paisaje de un extremo a otro.
Para esta animacion utilizaremos una imagen para fines demostrativos, puedes utilizar esta para esta practica y despues utilizar tus propios paisajes. Aqui esta la imagen, descargala y guardala en tu disco duro.
1.-Bien, el primer paso sera generar un archivo nuevo de Flash, despues vamos a importar nuestra imagen a la biblioteca de nuestro archivo de la siguiente manera:
2.-Una vez importada nuestra imagen, vamos a insertarla en nuestra hoja de trabajo y situarla de tal manera que uno de los extremos de la imagen coincida exactamente con la hoja de trabajo (puedes utilizar la herramienta zoom para alejarte de la hoja y poder apreciar mejor), una vez hecho esto seleccionamos nuestro primer fotograma y creamos una interpolación de movimiento.
Manteniendo seleccionada nuestra imagen, pulsamos F8 para convertirla en un grafico.
3.-Bien, ahora nos vamos a nuestro fotograma numero 80 y vamos a pulsar F6 para cerrar nuestra interpolación de movimiento, una vez hecho esto y manteniendo seleccionado nuestro fotograma 80 vamos a cambiar de posicion nuestra imagen la vamos a arrastrar de tal manera que ahora coincida el otro extremo de la imagen con la hoja, como se muestra en la figura:
Listo, ahora pulsa Ctrl + Intro para disfrutar de tu animación.
Gracias
Palabras Animadas!!!
•marzo 3, 2010 • Dejar un comentarioHola, en esta ocasión vamos a crear una palabra con animación, para fines demostrativos utilizaremos la palabra Flash para darle un poco de animación.
1.-Como primer paso vamos crear un archivo nuevo de Flash, vamos a crear cada una de nuestras letras de la siguiente manera, vamos insertar un clip de pelicula, al cual le pondremos “clip F”, una vez dentro de la hoja de edición de Clip, vamos a escribir una letra “F” con la herramienta Texto y le damos tamaño 90, despues la vamos a centrar en nuestra hoja.
2.-Una vez hecho esto vamos a seleccionar nuestra letra y pulsar Ctrl + C para copiarla, despues crearemos una nueva capa a la cual le llamaremos “letra fija” y ahi pegaremos nuestra letra con el menu Edicion/Pegar exactamente en la misma posicion que nuestra capa anterior a la cual tambien le cambiaremos el nombre y le pondremos “letra movil”.
3.-Una vez hecho esto nos vamos al primer fotograma de nuestra capa “letra movil”, vamos a seleccionar nuestra letra y convertirla a Grafico mediante la tecla F8, seleccionamos grafico y le ponemos como nombre “F”.
4.-Trabajando en la misma capa (letra movil) vamos a crear una interpolación de movimiento, seleccionando nuestro primer fotograma y seleccionando la opción interpolación de movimiento, nos vamos hasta nuestro fotograma 20 y pulsamos F6 para cerrar nuestra interpolación.
5.-Ahora manteniendo seleccionado nuestro fotograma 20 de la capa “letra movil” vamos a hacer nuestra letra tan grande como podamos mediante la opción transformación libre.
6.Ahora manteniendonos no nuestro fotograma 20 seleccionamos la letrota, y en el tipo de color seleccionamos Alfa y le damos 0% una vez hecho esto nuestra letrota desaparecera de la pantalla. En este mismo paso vamos a seleccionar el fotograma 20 pero de nuestra capa “letra fija” y vamos a pulsar F5 para mantener nuestra letra durante los 20 fotogramas.
7.-Listo terminamos de editar nuestra primer letra, ahora nos vamos a nuestra escena principal para agregarla e ir formando nuestro texto FLASH.
8.-Ahora vamos a hacer el mismo proceso desde el paso 1, solo que ahora con nuestra siguiente letra, con la L, despues la H, y asi sucesivamente hasta formar la palabra FLASH. NOTA: El color de cada una de nuestras letras fue modificado al escribir inicialmente nuestra letra (Paso 1)
9.- Ahora vamos a crear un pequeño texto que esta girando con las manecillas del reloj, para hacer esto nos vamos a crear un nuevo grafico en el menu Insertar/Nuevo Simbolo, le llamaremos “increible”. Una vez en nuestra hoja de edición con la herramienta texto tecleamos la palabra “INCREIBLE” de un tamaño 30 masomenos. NOTA: Hay que centrara nuestro texto en la cruzita de nuestra hoja de edición (hay un error en la imagen, aparecen un poco arriba, corrigelo)
10.-Una vez hecho esto nos vamos al menu Insertar/Nuevo simbolo, elegimos clip de pelicula y le daremos de nombre “clip Increible”. Aqui arrastraremos nuestro grafico “increible” creado con anterioriodad. Ahora mediante la opción Transformación libre, vamos a sacar nuestro circulito central afuera de la palabra debe quedar como se muestra en la figura a continuación.
11.- Una vez realizado el paso anterior, seleccionando nuestro primer fotograma vamos a crear una interpolacion de movimiento, despues seleccionamos el fotograma 40 y pulsamos F6 para cerrarlo. Una vez hecho esto seleccionamos nuestro primer fotograma y daremos las siguientes caracteristicas para que este gire:
12.-Listo, ahora nos regresaremos a nuestra escena 1 y agregaremos nuestro clip de pelicula que acabamos de editar llamado “clip increible” lo situaremos que quede masomenos en la siguiente posición.
Listo ahora ejecuta tu animación pulsando Ctrl + Intro.
Gracias.























































